如影随形

影子是一个会撒谎的精灵,它在虚空中流浪和等待被发现之间;在存在与不存在之间....

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Xishanju Mechas“无限机器”从IGN获得8分:出色的驾

发布时间:2025-07-16 13:11编辑:365bet网页版浏览(119)

    他在7月14日报道说,Game Media IGN上周(7月10日)发表了一篇评估文章,内容涉及Xishanju Mecha游戏“无限机器”,称赞该游戏的驾驶体验是“非常出色的”。该游戏目前正在公共Beta中,您可以登录到PC,PS5,XSX |平台S并在Steam中免费播放。最初,IGN宣布无限的游戏“面临某些问题。这是遵循多人游戏中完全控制的冲动。完美的命中,躲避关键的时刻和最终打击以获胜...所有这些都在游戏中和人们的钩子中结合在一起。在初学者的开始时,游戏开始时,游戏是一个相当详细的角色。男人基本上是“男性角色”。这取决于他们的个人意见,这些角色的设计肯定会在创建角色之后为游戏增添重要意义。ERS,学会以不同的感觉驱动机械,并体验“操作风暴”模式,但IGN认为这些故事是“仅背景板”,并且基本上在20个小时后忘记了它们。同时,游戏中“浴室场景”的设计有点突然。在离开村庄前往初学者之后,游戏进入了免费的游戏阶段:1。“操作风暴”模式:体验很明显。这是玩家独自打球的时候,他们组成了球队,他们登上了一张大型游戏地图,击败了人工智能敌人,开放的宝藏箱并避免了暴风雨。此模式类似于“战斗大赛”游戏。真正的经历是无聊的,地图太大,运动需要时间,而早期的AIS与人类机器相似,对我来说,整个游戏过程非常无聊,除非“除非您可以”继续直到您在以后的阶段找到更强大的敌人或为其他玩家而战。 “更重要的是,这种模式失去了游戏的乐趣,冒着风险和刺激利益和刺激。就是这样。这样,玩家并不会真正失去机械核,也不会显着削弱。因此,当您玩游戏时,您会感到非常“没有疼痛或瘙痒”,但是幸运的是,此模式只是一种可选的模式,不需要玩。 PVP 6V6模式和3V3确实是“无限机器”的灵魂。Mechs充满了力量和控制,甚至缓慢而重型的装甲具有良好的疏散能力。当您在动作中攻击敌人并查看执行动画时,您将获得“ 30秒快乐的周期”。同时,游戏系统不允许重复的身体出现在团队中,从而使每个战斗中都可以组合不同的灯芯。这款机械师需要更长的时间来掌握游戏,这使其更具玩具,更“开”。此外,PVP地图设计与战术非常相似,其中“ Sumidero Craub”的设计是独一无二的,足以适合各种战术风格。系统可以实现“三点竞赛”。这些地图还需要战术和团队协作,设备开发需要协调。例如,您必须将其带到狙击手身上,并且必须将其带到支撑物以抵抗伤害并返回您的盔甲中。只需击倒对手PUEDE对您的团队都有很大的优势。 3。游戏余额:K k Gold可以在游戏中购买,并带有可用角色的设备,皮肤和配件。大多数价格都是合理的,但是稀有物品的价格非常昂贵。 PVP模式几乎没有认可:“当您收费时,强大。”但是,游戏中皮肤的价格也相对不合理。例如,飞行员AS,LeonieFèvre,正在寻找47.99美元(主页注:当前的汇率约为344元)。最终,IGN的“无限机器”赢得了8分,并认为他是“应得的”。该游戏具有强大的战术,快速的节奏,丰富的Wick和出色的SEnsation。对于PVP玩家来说,值得尝试。尽管应该改善“操作风暴”模式和K k金黄金体验,但游戏的中心游戏“不能阻止”人。